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GAIN Magazin #12 Förderausgabe

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Inhaltsverzeichnis [PDF]
Leseprobe: Death Stranding – Auf der Suche nach der verlorenen Zeit

EVT: Anfang/Mitte Dezember
Seiten: 94

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Ausgabe 12 befasst sich mit »Death Stranding«, von Hideo Kojima. Dazu »Digitale Einsamkeit – Über das Alleinsein und die Leere in Videospielen«, »Zur Kommerzialisierung der Apokalypse – Der Markt der 1000 Tode« und »Uncanny-Valley: Hollywoodstars in Spielen«. Außerdem im Interview: Jesper Juul, wir sprachen mit ihm über sein Buch: Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity.

Spiele

  • Death Stranding
  • Shenmue III
  • The Outer Worlds
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Concrete Genie
  • Disco Elysium
  • GreedFall
  • Interrogation
  • Blacksad: Under the Skin
  • Capcom Home Arcade

Artikel

  • Digitale Einsamkeit – Über das Alleinsein und die Leere in Videospielen
  • Zur Kommerzialisierung der Apokalypse – Der Markt der 1000 Tode
  • Das Uncanny Valley in Film und Spiel – Von Menschen, Robotern und Zwischenwesen
  • The Hero’s Journey – Die Transformation der Heldenreise in Videospielen
  • Schnittästhetik und Tagträumerei – Film, Thriller, Drama oder doch Spiel?
  • eSports und die deutsche Politik – Die unverstandene Disziplin
  • Zwischen klarer Handschrift und Free Speech-Dystopie – Wie die deutschsprachige »Total War«-Community mit politischen Diskussionen umgeht
  • Zur Situation der deutschen Spielebranche – Das Land der Spieler und Entwickler?
  • Retrospektive – Lionheart: Legacy of the Crusader, das vergessene CRPG
  • Interview mit Jesper Juul (Handmade Pixels)

GASTAUTOREN

Timo Schöber Der unverstandene Sport – e-Sports und die deutsche Politik
Arvid Kammler Schnittästhetik und Tagträumerei – Film, Thriller, Drama oder doch Spiel?
Jonathan Harsch The Hero’s Journey – Die Transformation der Heldenreise in Videospielen
Eugen Pfister Zur Kommerzialisierung der Apokalypse – Der Markt der 1000 Tode

Weight 1 kg
Förder

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